2010. április 17., szombat

Az Idő...Sims!

Az Idő...Sims!

Itt az idő, hogy egy kicsit az időről is ejtsünk pár szót, illetve bejegyzést. Különböző kérdések sorozata egy bejegyzésbe sűrítve. Vajon milyen szerepet játszik a Sims életében az idő?

Természetesen megfigyelhetők időbeli szakaszok. Méghozzá az első kirobbanásszerű kezdeti időpont az alapjáték megjelenése. Ekkor elkezdődik a játék levadászása, majd kicsit lenyugszanak a kedélyek, mindenki többé kevésbé tapasztalt lesz, lecsengenek  az információszerző kérdések/kérések is. Persze új emberek mindig lesznek. A következő nagy hullám az első kiegészítő megjelenésekor keletkezik. És a többinél is ugyanígy. Megfigyelhető, hogy ciklikusan ismétlődnek ezek az aspektusok minden egyes kiegészítő megjelenése előtt, illetve után.

Természetesen ezekben az időszakokban a játékhoz  kapcsolódó portálok, weboldalak, fórumok népszerűsége is megugrik. Megjelenés előtt, mert mindenki kíváncsi az új hírekre, milyen lesz, mit fog tudni. Bejárják a fórumokat a különböző kilopott képek, trailer videók. mindenki lázban ég, hogy mikor fog megjelenni. Aztán mindenki mérgelődik, mert egyre csak tologatják a megjelenési dátumot. És amikor megjelenik, mindenki rohan megvenni/letölteni, és utána elkezdődik a tapasztalatcsere. Ekkor a játékokkal foglalkozó újságokból is több szokott elfogyni, például a PCGURU, és más olyan lapok, amelyek számítástechnikai játékokkal foglalkoznak.


Manapság annyira felgyorsult a kommunikáció, a világunk is, hogy szinte már mindent az interneten keresztül intézünk. Onnan  választunk programot, rendelünk ételt, vagy akár találunk társat. Az információs társadalom szinte minden igényét ki tudja elégíteni az internet. Esetünkben, ha a játékra vonatkoztatjuk, tökéletesen minden információt megtalál egy játékos. Magát a játékot is letöltheti, az információt is megkapja, a többi játékostól a segítséget, útbaigazítást is azonnal megtalálja. A szobájából sem kell kitennie a lábát és máris komplett, élvezhető Sims világot szerezhet egy számítógép és egy internetkapcsolat segítségével.

És hogy visszahat -e a virtuális élet a valósra? Sajnos azt kell, hogy mondjam IGEN! Méghozzá rémisztő formában! A játék nagyon hamar beszippantja az embert és függővé válik. Ez azt jelenti, hogy nemcsak-hogy egészségtelenül sok órát tölt a gép előtt játszással,  nagyon gyakori, hogy napokat, heteket, gubbaszt agépe előtt. Sőt rengeteg olyan ember van akinek életformájává vált a játék. Szinte a valódi világot teljesen elhanyagolja, mind a higiéniás szükségleteit(nem fürdik, gépe lőtt eszik, nem mozdul el agép elől csak ha nagyon muszáj), mind az emberi kapcsolatait. Nagyon gyakran az ilyen függő emberek a magányukat pótolják ezzel a játékkal, de gyakori, hogy pont emiatt lesznek magányosak, mert teljesen elhanyagolják barátaikat, szeretteiket.

Mostanra bebizonyosodott, hogy a játékfüggőség majdnem olyan komoly betegség, mint a drog, ha nem komolyabb. Ez a kór ugyanis teljesen legálisan beszerezhető, és már nagyon kis gyerekeknél is visszafordíthatatlan, romboló károkat okozhat. Időnként felröppennek olyan hírek, hogy megölte egy barátját például, mert kölcsönadott valamit a virtuális élettérben és  a tárgy elveszett, megsemmisült. A játékfüggők teljesen elvesztik a kontrollt. A játék lesz az irányító, mindent annak rendelnek alá. Nagyon nehezen gyógyítható, és sajnos egyre nehezebb a szülőknek kontrollálni.

Meg kell még említeni egy igen furcsa jelenséget,ami főleg külföldön, de leginkább az ázsiai térségben működőképes. Az ember alapesetben éli a saját életét, dolgozik, és a szabadidejében él a hobbijának, ami akár a Sims játék. Viszont Ázsiában emberek meg tudnak abból élni hogy egész nap csak játszanak, mások karaktereit fejlesztik, gyűjtik számukra a pénzt, tárgyakat, stb és ezért fizetést kapnak. Úgymond főállású játékosok. Kis hazánkban is van rá példa, de nagyon ritka.

0 megjegyzés:

Megjegyzés küldése