2010. február 28., vasárnap

Topik (Tor)Túra

Topik (Tor)túra:


1. Topikok, rokon topikok kapcsolata, vannak-e korábbi, elhalt, vagy párhuzamos, a területet részben lefedő topikok?


Kedves olvasó engedd meg, hogy egy virtuális körutazásra vigyelek a topikok útvesztőjében. Vegyük is sorra, hogy milyen SIMS-es topikok léteznek:


Igen... Tudom mire gondolsz. Túl sok  az azonos nevű topik. Nyilván lusta volt a témanyitó rákeresni, hogy már ezer másik topik is létezik adott témakörben.
Ezek a topikok mind kapcsolódnak a SIMS játékhoz. A Sims a legelső széria a Sims 2 pedig értelemszerűen a második. Ezek a topikok már mind halottak. Természetesen ahogy kijött az új széria a régiek elhaltak, mivel mindenki átállt az újabbra.

2. A címválasztás jellege, a topiknyitó szándéka

A topik címe egyben a játék neve is. 2008. 07.03-án jött létre. Mivel a legtöbben a játék nevére keresnek rá  a kereső fél rögtön meg fogja találni a topicot ha a keresőbe beírja, hogy Sims vagy sims3.

3. A topik dinamikája, vitalitása

2003. 02. 33-én volt az utolsó hozzászólás. Sajnos a topik mostanában nem túl aktív. Mivel az index fóruma nem a legnépszerűbb fórum a játékok körében a Simsesek nem kifejezetten itt gyülekeznek. De az is mutatja a játék rendkívüli népszerűségét, hogy szinte mindenféle fórumközegben, s így itt is megtalálható.

4. Vannak-e törzstagok, mennyire uralják a párbeszédet 

A topicot Tomanger nyitotta, aki feltehetően már régóta Simsezik. Természetesen ha jön egy új kiegészítő akkor minden Simses topic felbolydul. Képeket videókat, trailereket osztanak meg egymással a rajongók.Találgatnak, hogy vajon milyen lesz az új széria(jelen esetben a Sims 2 után a Sims 3). Milyen újítások lesznek, miben fog különbözni az előzőektől.  Kifejezetten nincsenek uraló nickek, még a topiknyitó sem nagyon folyik bele a beszélgetésbe. Stop Light aktívabb tag. Főleg segítségkérésért jönnek ide, mivel azok akik új Simsezők nem tudják hol van  aktív Simses fórum és itt is megpróbálkoznak a gyorsabb válasz érdekében. Mivel a Sims 3 2009ben jelent meg mostanra már kifulladt a topik, illetve mint ahogy említettem is a megfelelő fórumokon vannak a Simsezők.

5. Hogyan fogadják az új nicket, vannak-e konfliktusok?

Jelen topikban igyekeznek segíteni az új embereknek, konfliktusok egyáltalán nincsenek. Nagyobb simses topikokban(mint pl az SG fóruma) mindig van egy-két okostojás aki szereti eljátszani a menőt, hogy ő mindenhez ért és néha hülyeséggel segíti az újoncokat, őket általában az öregebb,régebb óta játszók lehurrogják.

2010. február 14., vasárnap

Mi a fene az a SIMS?!

Lássuk mi is az a SIMS 3:

Hogy nem tudod mi az a Sims 3? Ez esetben lehetséges, hogy TE kedves olvasóm vagy túl fiatal vagy, vagy már kissé korosabb, avagy nincs gyermeked.

Nos elárulom,hogy a Sims minden idők legsikeresebb (-és talán leghosszadalmasabb) játéksorozata. Ez egy életszimulátor, amit annak idején, egész pontosan 10 éve hozott létre az Electronic Arts csapata.

Oké, de kérdezhetnéd TE értetlenkedve mi a franc is az az életszimulátor?! Hát kedves olvasó ez egy virtuális élettér. Megteremthetsz egy karaktert, akár saját magadat, akár a kedvenc színészedet, akár azt az elképzelt valakit, aki lenni szeretnél. a dolog annyira valósághű, hogy (-najó nem megszólalásig, de...- )saját képmásodat is létrehozhatod. Ezernyi beállítás segít abban, hogy a hajszíned árnyalata vagy akár az állad kiugrási szöge segítségével megtervezd a majdnem tökéletes képmásodat. A Sims mostanra már a harmadik generációs korszakát éli. A Sims1 óta a játék igen nagy utat tett meg, de gyakorlatilag csak a sokadik bőrt húzzák le róla a készítők, és mégis ez a játék több ezer embert láncol naponta a gépe elé.

Hobbi, agymosás, menekülés, pótcselekvés? Egy pszichológus nyilván remek tanulmányt írhatna arról miért is jobb egy általunk megkreált számítógépes világban "élnünk" a virtuális önmagunkkal és elérni vágyainkat, céljainkat ahelyett, hogy mindezt a valóságban tennénk.  A válasz kézenfekvő! Azért, mert egyszerűbb! Nincs kudarc, nincs testi vagy lelki sérülés, és sokkal könnyebb sikereket elérni. Így aki a saját életében nem érte el mindazt amire vágyott (-és valljuk be vagyunk így egypáran), az boldogan fog belemerülni ezzel a remek grafikával legyártott áloméletbe.

Sajnos a játéknak vannak árnyoldalai is, méghozzá a függőség. (na és persze az anyagiak) Hogy miért könnyű pillanatok alatt a rabjává válni? Csak próbáld ki :) Lehetsz rocksztár, titkos ügynök, akár Lara Croft  vagy Bruce Lee maga. Bármilyen személyiséget megteremthetsz, bármilyen külsőd lehet, bármit elérhetsz, mindezt a saját magad tervezte álomházban, vagy éppen kastélyban, vagy  bárhol ahova a  fantáziád elrepít.

Ugye, hogy csábító? Az ember csak leül a gép elé, hogy egy picit kipróbálja, és már azon veszi észre magát, hogy eltelt jó pár óra és még mindig csak a házban tologatja a bútorokat.

Nyilván Te kedves olvasó, ha nem vagy rajongó most legyintesz, hogy ugyan lehet mértéket tartani. Hidd el a játék sokkal alattomosabban szippant be, mint azt gondolnád. És most nem a levegőbe beszélek, én is átestem ezen a korszakon. (De már köszönöm kinőttem).

Olyan remekül van megtervezve, hogy szinte minden korosztályt azonnal képes elvarázsolni és szinte minden korosztály igényeit ki tudja elégíteni.

Engem főleg a design ragadott magával. A Sims1-ben az embernek rögtön feltűnt (-persze ha  jó esztétikai érzékkel rendelkezik), hogy  a bútorok össze nem illőek, sem fazonban sem pedig színben. Márpedig egy valamit magára is adó designer hogyan is rendezhetné be az otthonát ilyen bútorokkal. Így az ember  rögtön nekiáll tervezni, hogy megvalósítsa az elképzeléseit. Én fiatalabb koromban órákat töltöttem bútorok  tervezésével és megalkotásával, mivel a 3d design mindig is vonzott, itt a kellemeset a hasznossal kapcsolhattam össze. és kiélhettem tervező szenvedélyemet.  


A neten számos weboldal és blog található a témában, én az index fórumán lévőt fogom kivesézni.